000 -Etiqueta de registo |
Campo de controlo |
00697nam 22002293 4500 |
005 - Identificador da versão |
Numero da versão |
20190905144802.0 |
010 ## - ISBN |
Número (ISBN) |
978-85-449-0148-9 |
100 ## - Dados gerais de processamento |
Dados gerais de processamento |
20180508d u||y0pory50 ba |
101 ## - Língua da publicação |
Língua do texto, banda sonora, etc. |
português |
102 ## - País de Publicação |
País de Publicação |
Brasil |
200 ## - Título e menção de responsabilidade |
Título próprio |
Jogos digitais e aprendizagem: fundamentos para uma prática baseada em evidências |
Indicação genérica do tipo de material |
Monografia |
Primeira menção de responsabilidade |
Org: Lynn Alves; Isa de Jesus Coutinho |
210 ## - Publicação, Distribuição, etc. |
Lugar da edição, distribuição, etc. |
Campinas |
Nome do editor, distribuidor, etc. |
SP: Papirus |
Data da publicação, distribuição, etc. |
2016 |
215 ## - Descrição física |
Indicação específica do tipo de material e extensão do item |
320 p. |
Dimensões |
21 cm |
606 ## - Nome comum usado como assunto |
Elemento de entrada |
Aprendizagem |
606 ## - Nome comum usado como assunto |
Elemento de entrada |
Avaliação baseada em evidências |
606 ## - Nome comum usado como assunto |
Elemento de entrada |
Jogos eletrónicos |
606 ## - Nome comum usado como assunto |
Elemento de entrada |
Design |
675 ## - Classificação decimal universal (CDU) |
Notação |
004.85 |
801 ## - Fonte de origem |
País |
Portugal |
Agência |
EsACT-IPB |
Data da última transacção |
201858 |
Regras de catalogação (convenções para a descrição) |
RPC |