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Adams, Ernest
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Chandler, Heather Maxwell
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Postmortems from game developer
por
Austin Grossman (ed.)
Publicação:
Focal Press 2013 . xii, 324 [10] p. 26 cm
Disponibilidade:
Exemplares disponíveis:
Biblioteca da EsACT-IPB Sala de Leitura [
004.9/:794/GRO/POS
] (1),
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The game production handbook
por
Heather Maxwell Chandler
Publicação:
Jones & Bartlett Learning 2014 . XIX, 462 p. 23 cm
Disponibilidade:
Exemplares disponíveis:
Biblioteca da EsACT-IPB Sala de Leitura [
004.9/CHA/GAM
] (1),
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Understanding motion capture for computer animation
por
Alberto Menache
Publicação:
Morgan Kaufmann 2011 . XI,254 p. 24 cm
Disponibilidade:
Exemplares disponíveis:
Biblioteca da EsACT-IPB Sala de Leitura [
004.9:794/MEN/UND
] (1),
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Game Mechanics
por
Ernest Adams | Joris Dormans
Publicação:
New Riders 2012 . XIII, 353 p. 24 cm
Disponibilidade:
Exemplares disponíveis:
Biblioteca da EsACT-IPB Sala de Leitura [
004.9:794/ADA/GAM
] (1),
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Computer animation
por
Rick Parent
Publicação:
Morgan Kaufmann 2012 . XVII,515 p. 24 cm
Disponibilidade:
Exemplares disponíveis:
Biblioteca da EsACT-IPB Sala de Leitura [
004.9:794/PAR/COM
] (1),
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