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Postmortems from game developer por Austin Grossman (ed.) Publicação: Focal Press 2013 . xii, 324 [10] p. 26 cm Disponibilidade: Exemplares disponíveis: Biblioteca da EsACT-IPB Sala de Leitura [004.9/:794/GRO/POS] (1),
The game production handbook por Heather Maxwell Chandler Publicação: Jones & Bartlett Learning 2014 . XIX, 462 p. 23 cm Disponibilidade: Exemplares disponíveis: Biblioteca da EsACT-IPB Sala de Leitura [004.9/CHA/GAM] (1),
Understanding motion capture for computer animation por Alberto Menache Publicação: Morgan Kaufmann 2011 . XI,254 p. 24 cm Disponibilidade: Exemplares disponíveis: Biblioteca da EsACT-IPB Sala de Leitura [004.9:794/MEN/UND] (1),
Game Mechanics por Ernest Adams | Joris Dormans Publicação: New Riders 2012 . XIII, 353 p. 24 cm Disponibilidade: Exemplares disponíveis: Biblioteca da EsACT-IPB Sala de Leitura [004.9:794/ADA/GAM] (1),
Computer animation por Rick Parent Publicação: Morgan Kaufmann 2012 . XVII,515 p. 24 cm Disponibilidade: Exemplares disponíveis: Biblioteca da EsACT-IPB Sala de Leitura [004.9:794/PAR/COM] (1),

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